User Tools

Site Tools


bewegungspunkte

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
bewegungspunkte [2025/06/01 13:15] – created tobeibewegungspunkte [2025/06/01 13:24] (current) – [Manuell durch ''Flottmachen'' und ''Proviant ausgeben''] tobei
Line 1: Line 1:
 ====== Bewegungspunkte (BP) ====== ====== Bewegungspunkte (BP) ======
  
-Bewegungspunkte (kurz: BP) sind die zentrale Ressource zur Fortbewegung eures Schiffs auf der Weltkarte von Treasures and Islands. Sie beeinflussen, wie weit ihr segeln könnt, und regenerieren sich regelmäßig oder unter bestimmten Bedingungen.+Bewegungspunkte (kurz: BP) sind die zentrale Ressource zur Fortbewegung eures Schiffs auf der Weltkarte von ''Treasures and Islands''. Sie bestimmen, wie weit ihr segeln könnt, und regenerieren sich regelmäßig oder unter bestimmten Bedingungen.
  
 ===== Verbrauch beim Segeln ===== ===== Verbrauch beim Segeln =====
-* Jeder Kurs auf der Karte verbraucht eine bestimmte Anzahl an BP. +  * Jeder Klick auf die Karte setzt einen Kurs und berechnet den BP-Verbrauch
-* Der Verbrauch richtet sich nach+  * Der Verbrauch hängt ab von
-  * Windrichtung (günstiger/gemäß Windrichtung weniger BP+    * **Windrichtung** (mit dem Wind günstiger
-  * Windstärke (starker Wind = potenzieller Takelageschaden+    * **Windstärke** (starker Wind erhöht Risiko von Takelageschäden
-Segeln ist nur in den vier Haupt-Himmelsrichtungen möglich: Norden, Süden, Osten, Westen. +  Es kann nur in den vier Hauptrichtungen gesegelt werden: 
-Diagonale Bewegung ist NICHT möglich. +    * Norden, Süden, Osten, Westen 
-* Die aktuelle verfügbare Reichweite (BP) wird in der Schiff-Ansicht angezeigt+  * **Diagonalbewegung ist nicht möglich.** 
- +  * Die verbleibende Reichweite (in BP) wird in der Schiff-Ansicht angezeigt.
-===== Gefahren auf See ===== +
-* Unvorsichtige Navigation kann zu Schäden führen: +
-  * Riffe, Untiefen und Strudel fügen Schaden zu – bis hin zum Sinken. +
-* Aktuell folgt das Schiff einem zufälligen Kurs in Richtung des Zielpunkts – es ignoriert Gefahren. +
-* Empfehlung: Immer auf geradem Kurs segeln.+
  
 ===== Zuwachs / Regeneration ===== ===== Zuwachs / Regeneration =====
  
-=== Automatisch durch Tick (Gameround-Calculation) === +==== Automatisch durch Tick (Gameround-Calculation) ==== 
-* Ticks finden 6× täglich statt: um 04:16, 08:16, 12:16, 16:16, 20:16, 00:16 Uhr. +  * Ticks finden täglich um folgende Zeiten statt: 
-* Bei jedem Tick: +    * 04:16, 08:16, 12:16, 16:16, 20:16, 00:16 Uhr 
-  * Auffüllen der BP um **ca. 25 % der aktuell verbrauchten Punkte**, max. jedoch 2400 BP.+  * Bei jedem Tick: 
 +    * Auffüllen der BP um **ca. 25 % der aktuell verbrauchten Punkte** 
 +    * Maximaler BP-Wert: **2400** 
 + 
 +==== Manuell durch ''Flottmachen'' und  ''Proviant ausgeben''==== 
 +  * Flottmachen: 
 +    * Schiff liegt an einer besiedelten Insel **mit Hafen** 
 +    * Befehl ''Flottmachen'' stellt BP wieder her 
 +  * Proviant ausgeben: 
 +    * **Proviant** im Frachtraum vorhanden (Proviant wird im Gebäude ''Proviantmagazin'' produziert) 
 +    * Befehl ''Proviant ausgeben'' verbraucht Proviant und stellt BP wieder her
  
-=== Manuell durch „Flottmachen“ === 
-* Wenn sich euer Schiff an einer besiedelten Insel mit **Hafen** befindet, könnt ihr es manuell „flottmachen“: 
-  * Voraussetzung: **Proviant** im Laderaum. 
-  * Befehl: „Proviant ausgeben“ → stellt zusätzliche BP her. 
-  * Proviant kann im Gebäude „Proviantmagazin“ produziert werden. 
  
 ===== Leuchttürme und Bewegungspunkte ===== ===== Leuchttürme und Bewegungspunkte =====
-* Befindet sich euer Schiff **in Reichweite eines Leuchtturms**, kann es: +  * Befindet sich ein Schiff **in Reichweite eines Leuchtturms**, kann es: 
-  * **Ohne BP-Verbrauch** +    * **ohne BP-Verbrauch** 
-  * **Ohne Gefahr** +    * **ohne Gefahr** 
-  * direkt zur Insel mit dem Leuchtturm springen – auch über Hindernisse hinweg. +    * direkt zur Leuchtturm-Insel springen 
-Achtung: Der Leuchtturm-Effekt wird **nicht** durch einen normalen Klick auf die Karte ausgelöst.+  **Wichtig:** Der Effekt wird *nicht* durch normalen Karten-Klick aktiviert!
  
 ===== Zusammenfassung ===== ===== Zusammenfassung =====
-  * BP sind notwendig zum Segeln. +  * BP sind nötig, um Schiffe zu bewegen 
-  * Sie verbrauchen sich je nach Windbedingungen. +  * Windrichtung und -stärke beeinflussen den Verbrauch 
-  * Regeneration erfolgt automatisch bei Ticks und manuell durch Flottmachen. +  * BP regenerieren sich automatisch bei Ticks oder manuell über Proviant 
-  * Leuchttürme erlauben teleportartige Bewegung ohne BP-Kosten.+  * Leuchttürme ermöglichen teleportartige Bewegung ohne BP-Verlust
  
bewegungspunkte.1748776553.txt.gz · Last modified: 2025/06/01 13:15 by tobei