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guide:firststeps:schiffe

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 Dein erstes Schiff ist dein wichtigstes Werkzeug, um neue Inseln zu entdecken und Rohstoffe zu sammeln. Dein erstes Schiff ist dein wichtigstes Werkzeug, um neue Inseln zu entdecken und Rohstoffe zu sammeln.
  
-Wenn die Ressourcen deiner Startinsel nicht ausreichen – oder du weitere Rohstoffe suchst – kannst du** mit dem Schiff zu anderen Inseln segeln** und dort direkt vom Schiff aus **[[guide:islands:ernten_resourcen|Rohstoffe ernten]]**. Zumindest bei unbesiedelten Inseln.+Wenn die Ressourcen deiner Startinsel nicht ausreichen – oder du weitere Rohstoffe suchst – kannst du** mit dem Schiff zu anderen Inseln [[guide:islands:ernten_resourcen|segeln]]** und dort direkt vom Schiff aus **[[guide:islands:ernten_resourcen|Rohstoffe ernten]]**. Zumindest bei unbesiedelten Inseln.
  
 Die Bewegung deines Schiffs kostet [[guide:ships:bewegungspunkte|Bewegungspunkte (BP)]], die sich regelmäßig (beim [[guide:firststeps:ticks|Tick]]) auffüllen.   Die Bewegung deines Schiffs kostet [[guide:ships:bewegungspunkte|Bewegungspunkte (BP)]], die sich regelmäßig (beim [[guide:firststeps:ticks|Tick]]) auffüllen.  
-Achte beim [[guide:ships:segeln_navigieren|Setzen deines Kurses]] auf gefährliche Felder wie Riffe oder Strudel – sie können deinem Schiff Schaden zufügen oder es sogar zum Sinken bringen. Segle nicht diagonal!+Achte beim **[[guide:ships:segeln_navigieren|Setzen deines Kurses]]** auf gefährliche Felder wie Riffe oder Strudel – sie können deinem Schiff Schaden zufügen oder es sogar zum Sinken bringen. Segle nicht diagonal!
  
 Auch der **Wind** spielt eine Rolle: Bei starkem Wind kann die Takelage beschädigt werden.   Auch der **Wind** spielt eine Rolle: Bei starkem Wind kann die Takelage beschädigt werden.  
guide/firststeps/schiffe.1764032052.txt.gz · Last modified: 2025/11/25 01:54 by tobei