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guide:firststeps:spielmechanik

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guide:firststeps:spielmechanik [2025/06/08 15:24] – [Ziel des Spiels] tobeiguide:firststeps:spielmechanik [2025/06/09 15:56] (current) – [Schiffe] tobei
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 ===== Schiffe ===== ===== Schiffe =====
-Schiffe sind ein zentrales Element in TaI. Dein Schiff transportiert Waren, entdeckt neue Inseln und bringt dich zu neuen Möglichkeiten.+Schiffe sind ein zentrales Element in TaI. Dein Schiff transportiert Waren, entdeckt neue Inseln und bringt dich zu neuen Abenteuern.
  
  
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 Mit der Zeit entstehen funktionierende Wirtschaftsketten – du produzierst Waren, Werkzeuge, Baupläne oder Proviant für deine Bevölkerung und Flotten. Mit der Zeit entstehen funktionierende Wirtschaftsketten – du produzierst Waren, Werkzeuge, Baupläne oder Proviant für deine Bevölkerung und Flotten.
  
-Jede Insel entspricht einem bestimmten Inseltyp mit einzigartigen Rohstoffvorkommen in vier verschiedenen Größen. Der Siedlungsstatus ergibt sich aus der Bevölkerungsanzahl. Die Bevölkerung wächst nur, wenn Wohnraum vorhanden ist **und** der **Bedarf der Bevölkerung** gedeckt wird. +Jede Insel entspricht einem bestimmten Inseltyp mit einzigartigen Rohstoffvorkommen in vier verschiedenen Größen. Der Siedlungsstatus ergibt sich aus der Bevölkerungsanzahl. Die Bevölkerung wächst nur, wenn Wohnraum vorhanden ist und der Bedarf der Bevölkerung gedeckt wird. 
  
 Je größer deine Siedlung, desto anspruchsvoller wird auch ihr Bedarf – wird dieser zuverlässig erfüllt, steigt die Einwohnerzahl oder Waren wie Gold und wertvolle Steine werden erzeugt.  Je größer deine Siedlung, desto anspruchsvoller wird auch ihr Bedarf – wird dieser zuverlässig erfüllt, steigt die Einwohnerzahl oder Waren wie Gold und wertvolle Steine werden erzeugt. 
guide/firststeps/spielmechanik.1749389072.txt.gz · Last modified: 2025/06/08 15:24 by tobei