User Tools

Site Tools


knowledgebase:staedte

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
knowledgebase:staedte [2025/07/12 16:41] tobeiknowledgebase:staedte [2025/07/13 14:43] (current) tobei
Line 1: Line 1:
-====== Siedlungsstatus ======+====== Städte und Siedlungsstatus ======
  
 Jede besiedelte Insel in ''Treasures and Islands'' hat einen Siedlungsstatus, der sich durch die Bevölkerungszahl ergibt.   Jede besiedelte Insel in ''Treasures and Islands'' hat einen Siedlungsstatus, der sich durch die Bevölkerungszahl ergibt.  
-Je höher der Status, desto größer ist der Bedarf der Bevölkerung – aber auch die Erträge.+Je höher der Status, desto höher der [[guide:islands:bedarf|Bedarf]] für Wachstum – und desto mehr optionale Einzelbedarfe können erfüllt werden, um zusätzliche Resourcen zu erhalten.
  
-====== Siedlungsstatus ====== +| **Bevölkerung** | **Status**            | **Bedarf für Wachstum**                       | **Bedarf an Ressourcen**                                      
- +|-----------------|------------------------|-----------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------| 
-Jede besiedelte Insel in ''Treasures and Islands'' hat einen Siedlungsstatus, der sich durch die Bevölkerungszahl ergibt.   +| 0               | Unbesiedelt            | –                                             | –                                                                      
-Je höher der Status, desto mehr **einzelne Bedarfe** muss deine Bevölkerung erfüllt bekommen – aber dafür gibt es auch bessere Effekte: mehr Crew, zusätzliche Rohstoffe, Gold, etc. +| 1–99            | Nest                   | Nahrung: 110Holz: 70 → Crew+5             | –                                                                      
- +| 100–199         | Dorf                   | Nahrung: 210Holz: 130 → Crew+10           | Holz: 500 → Stein: +1                                                  
-| **Bevölkerung**     | **Status**               | **Bedarf (einzeln erfüllbar)**                                       | **Effekte**                                                  +| 200–399         | Markt                  | Proviant: 20 → Crew+20                      Holz: 490 → Stein: +1                                                  
-|---------------------|--------------------------|------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------| +| 400–799         | Handelszentrum         | Proviant: 38 → Crew+40                      Holz: 480 → Stein: +1; Seile: 25 → Stein: +1                          
-| 0                   | Unbesiedelt              | –                                                                      | –                                                             +| 800–1599        | Kleinstadt             | Proviant: 70 → Crew+80                      Holz: 940 → Stein: +2; Seile: 49 → Stein: +2; Werkzeuge: 80 → Gold: +1 | 
-| 1–99                | Nest                     Nahrung: 110<br>Holz: 70                                           | Crew +5                                                      +| 1600–3199       | Stadt                  | Proviant: 130 → Crew+160                    Holz: 2760 → Stein: +6; Seile: 140 → Stein: +6; Werkzeuge: 158 → Gold: +2 | 
-| 100–199             | Dorf                     Nahrung: 210<br>Holz: 130                                          Crew +10<br>Holz: 500<br>Stein: +1                           +| 3200–6399       | Großstadt              | Proviant: 240 → Crew+320                    Holz: 8110 → Stein: +18; Seile: 410 → Stein: +18; Werkzeuge: 460 → Gold: +6 | 
-| 200–399             | Markt                    Proviant: 20                                                         | Crew +20<br>Holz: 490<br>Stein: +1                           +| 6400–12799      | Metropole              | Proviant: 230 → Crew: +320                    | Werkzeuge: 1000 → Stein: +38; Werkzeuge: 2000 → Gold: +30             
-| 400–799             | Handelszentrum           Proviant: 38                                                         | Crew +40<br>Holz: 480<br>Seile: 25<br>Stein: +2              +| 12800+          | Königliche Residenz    | Proviant: 220 → Crew: +320                    | Werkzeuge: 400 → Gold: +6                                              |
-| 800–1599            | Kleinstadt               Proviant: 70                                                         | Crew +80<br>Holz: 940<br>Seile: 49<br>Werkzeuge: 80<br>Stein: +2<br>Gold: +1 | +
-| 1600–3199           | Stadt                    Proviant: 130                                                        Crew +160<br>Holz: 2760<br>Seile: 140<br>Werkzeuge: 158<br>Stein: +6<br>Gold: +2 | +
-| 3200–6399           | Großstadt                Proviant: 240                                                        Crew +320<br>Holz: 8110<br>Seile: 410<br>Werkzeuge: 460<br>Stein: +18<br>Gold: +6 | +
-| 6400–12799          | Metropole                Proviant: 230<br>Werkzeuge: 1000<br>* Werkzeuge: 2000             | Crew +320<br>Stein: +38<br>Gold: +30                         +
-| 12800+              | Königliche Residenz      Proviant: 220<br>Werkzeuge: 400                                    | Crew +320<br>Gold: +6                                        |+
  
knowledgebase/staedte.1752331268.txt.gz · Last modified: 2025/07/12 16:41 by tobei