====== Segeln / Bewegung des Schiffes ====== ===== Kurzanleitung ===== - Klick im Kartenfeld auf das **Zielfeld**. - Bestätige mit klick auf **Kurs setzen**. - Das Schiff bewegt sich zu den **Ziel** Koordinaten. **Schiffsansicht:** {{:guide:ships:segeln1.png|Karte}} ===== Kurs setzen ===== Wenn du auf die Karte klickst, werden der Kurs und die benötigten Bewegungspunkte dorthin berechnet. Die verfügbaren Bewegungspunkte stehen bei “Reichweite”. Der Bewegungspunkte-Verbrauch ist von der Windrichtung und Windstärke abhängig. {{:guide:ships:segeln2.png|Bewegungspunkte}} Sobald du jetzt den Befehl zum “Segel setzen” gibst, bewegt sich das Schiff zum angeklickten Feld. Es kann nach Norden (oben), Osten (rechts), Westen (links) und Süden (unten) gesegelt werden, diagonal / schräg wird nicht gesegelt. Abhängig von der **Windstärke** kann die **Takelage Schaden** nehmen. {{:guide:ships:segeln3.png|Segel setzen - Zielpunkt wählen}} {{:guide:ships:segeln4.png|Segeln setzen bestätigen}} ===== Gefahren auf See===== **Vorsicht!** Segle nicht auf oder über **gefährliche Gewässer!** Gefahren auf See sind scharfe **Riffe**, unberechenbare **Untiefen** und reißende **Strudel**. Dein Schiff kann erheblichen Schaden nehmen und sinken. {{:guide:ships:untiefen1.png|Untiefen}} Sei besonders vorsichtig, wenn du keinen geradlinigen Kurs setzt. Aktuell segeln die Schiffe zufällig nach Norden, Süden, Osten oder Westen, auch durch gefährliche Gewässer, selbst wenn es einen gefahrlosen Kurs gibt. {{:guide:ships:untiefen2.png|Untiefen}} {{:guide:ships:untiefen3.png|Untiefen Riff & Schaden}} Am besten segelt du immer auf einem geraden Kurs, dann kann auch nichts passieren. {{:guide:ships:untiefen4.png|Untiefen Umsegeln}} Und falls doch, kannst du dein Schiff repariern oder ein neues Schiff bauen. ===== Bewegungspunkte Zuwachs ===== - Verbrauchte Bewegungspunkte werden beim Tick wieder aufgefüllt. - “Flottmachen”: Wenn sich das dein Schiff an einer besiedelten Insel mit einem Hafen befindet, kannst du das Schiff “Flottmachen” : - “Proviant ausgeben”: Proviant aus dem Laderaum an die Crew ausgeben. (Proviant kann im Gebäude “Proviantmagazin” produziert werden.) {{:guide:ships:proviant.png?270|Proviant und Flottmachen}}