Erste Schritte: Schiffe

Dein erstes Schiff ist dein wichtigstes Werkzeug, um neue Inseln zu entdecken und Rohstoffe zu sammeln.

Wenn die Ressourcen deiner Startinsel nicht ausreichen – oder du weitere Rohstoffe suchst – kannst du mit dem Schiff zu anderen Inseln segeln und dort direkt vom Schiff aus Rohstoffe ernten. Zumindest bei unbesiedelten Inseln.

Die Bewegung deines Schiffs kostet Bewegungspunkte (BP), die sich regelmäßig (beim Tick) auffüllen. Achte beim Setzen deines Kurses auf gefährliche Felder wie Riffe oder Strudel. Sie können deinem Schiff Schaden zufügen oder es sogar zum Sinken bringen. Segle nicht diagonal!

Auch der Wind spielt eine Rolle: Bei starkem Wind kann die Takelage beschädigt werden.

Kleinere Schäden kannst du jederzeit mit Werkzeug aus dem Laderaum reparieren – einfach auf das Werkzeugsymbol klicken. Alle Schiffe erhalten beim Tick automatisch je 1 Punkt Reparatur auf Takelage und Rumpf bis zum Maxiamlwert.

Nutze Leuchttürme auf (auch fremden) Inseln , um sie schnell und gefahrlos anzusteuern. Nutze (auch fremde) Häfen, um dein Schiff per „Flottmachen“ schneller wieder einsatzbereit zu machen und Bewegungspunkte aufzufüllen.

Später kannst du dein Schiff mit Proviant versorgen, neue Schiffe bauen und deine Flotte erweitern – aber fürs Erste reicht ein Schiff völlig aus, um ins Abenteuer zu starten.