Die Ticks, quasi die Gameround-Calculation / Rundenauswertungen, finden regulär statt um:
04:16 Uhr, 08:16 Uhr, 12:16 Uhr, 16:16 Uhr, 20:16 Uhr, 00:16 Uhr
Bei der Gameround-Calculation passiert folgendes:
Die
Bewegungspunkte (BP) der Schiffe werden aufgefüllt:
Die Bewegungspunkte erhöhen sich um ca. 25% der aktuell verbrauchten Punkte bis maximal 2400.
Die Rohstoffe auf den Rohstoff-Feldern wachsen nach:
Ausgehend vom noch verbleibenden möglichen Wachstum bis maximal 50.
Ohne Gebäude um 10% des verbleibenden möglichen Wachstums.
Mit Gebäude (Stufe 1) um ca. 24% des verbleibenden möglichen Wachstums.
Mit Gebäude (Stufe 2) um ca. 50% des verbleibenden möglichen Wachstums.
Der Wind dreht sich und ändert seine Stärke. Manchmal.
Neuer
Bedarf an Resourcen entsteht bei der Bevölkerung.