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guide:firststeps:ticks

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Ticks

Die Ticks, quasi die Gameround-Calculation / Rundenauswertungen, finden regulär statt um: 04:16 Uhr, 08:16 Uhr, 12:16 Uhr, 16:16 Uhr, 20:16 Uhr, 00:16 Uhr

Bei der Gameround-Calculation passiert folgendes:

  1. Die Bewegungspunkte (BP) der Schiffe werden aufgefüllt:
    Die Bewegungspunkte erhöhen sich um ca. 25% der aktuell verbrauchten Punkte bis maximal 2400.
  2. Die Rohstoffe auf den Rohstoff-Feldern wachsen nach:
    Ausgehend vom noch verbleibenden möglichen Wachstum bis maximal 50.
    Ohne Gebäude um 10% des verbleibenden möglichen Wachstums.
    Mit Gebäude (Stufe 1) um ca. 24% des verbleibenden möglichen Wachstums.
    Mit Gebäude (Stufe 2) um ca.5

50% des verbleibenden möglichen Wachstums.

  1. Der Wind dreht sich und ändert seine Stärke. Manchmal.
guide/firststeps/ticks.1746820146.txt.gz · Last modified: 2025/05/09 21:49 by tobei