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knowledgebase:staedte

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Städte und Siedlungsstatus

Jede besiedelte Insel in Treasures and Islands hat einen Siedlungsstatus, der sich durch die Bevölkerungszahl ergibt. Je höher der Status, desto höher der Bedarf für Wachstum – und desto mehr optionale Einzelbedarfe können erfüllt werden, um zusätzliche Boni zu erhalten.

Bevölkerung Status Bedarf für Wachstum Bedarf an Ressourcen
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0 Unbesiedelt
1–99 Nest Nahrung: 110, Holz: 70 → Crew: +5
100–199 Dorf Nahrung: 210, Holz: 130 → Crew: +10 Holz: 500 → Stein: +1
200–399 Markt Proviant: 20 → Crew: +20 Holz: 490 → Stein: +1
400–799 Handelszentrum Proviant: 38 → Crew: +40 Holz: 480 → Stein: +1; Seile: 25 → Stein: +1
800–1599 Kleinstadt Proviant: 70 → Crew: +80 Holz: 940 → Stein: +2; Seile: 49 → Stein: +2; Werkzeuge: 80 → Gold: +1
1600–3199 Stadt Proviant: 130 → Crew: +160 Holz: 2760 → Stein: +6; Seile: 140 → Stein: +6; Werkzeuge: 158 → Gold: +2
3200–6399 Großstadt Proviant: 240 → Crew: +320 Holz: 8110 → Stein: +18; Seile: 410 → Stein: +18; Werkzeuge: 460 → Gold: +6
6400–12799 Metropole Proviant: 230 → Crew: +320 Werkzeuge: 1000 → Stein: +38; Werkzeuge: 2000 → Gold: +30
12800+ Königliche Residenz Proviant: 220 → Crew: +320 Werkzeuge: 400 → Gold: +6
knowledgebase/staedte.1752409185.txt.gz · Last modified: 2025/07/13 14:19 by tobei